Видеоигра вместо показа и рыцарские доспехи: чем удивила новая коллекция Balenciaga
На прошедших Неделях моды мы уже видели все сорта презентаций — от лукбука-обоев у Loewe до кукольного театра Moschino. Затем Gucci объявили о выпуске мини-сериала Гаса Ван Сента вместо показа или обычного короткого фэшн-фильма. После этого казалось, что в ближайшее время удивить нас будет уже нечем. Понятно, что ковид и отсутствие возможности провести полноценное шоу подстегнули дизайнерский креатив — но ведь и ему есть предел. Или все же нет? Во всяком случае, пока этот предел еще не достигнут. Это нам наглядно продемонстрировал Демна Гвасалия — и презентовал новую весенне-летнюю коллекцию Balenciaga в формате... видеоигры.
Действие «Afterworld: The Age of Tomorrow» разворачивается в 2031-м году. Это антиутопия в стиле классических видеоигр 90-х — если вы застали это время, то наверняка сейчас ностальгически вспомнили культовый Mortal Kombat. Доступен и более традиционный лукбук — но и он выполнен в виде меню выбора персонажа в подобной игре. Листая образы из новой весенне-летней коллекции Дома, мы как бы выбираем, от чьего лица будем проходить испытания. И это, возможно, самый большой набор персонажей — целых 50! И каждый — со своим оружием и в своей амуниции. В большинстве случае это элементы рыцарских доспехов. Да, в этой антиутопии эпохи перемешиваются — и футуризм обильно сдобрен отсылками к Средневековью. И, конечно, уже знаковыми для Balenciaga гиперсайз-силуэтами, ugly-свитерами, платьями в цветочек и рваными джинсами. Любимая «эстетика спальных районов» Демны никуда не делась (даже в 2031-м году!), но вышла на новый уровень (совсем как компьютерная игра).
Ко всем уже привычным вещам добавился еще один потенциальный хит — латные сапоги, напоминающие часть рыцарских доспехов. И это не просто переосмысленные ботфорты, уже успевшие стать визитной карточкой Гвасалии. Это еще и отсылка к футуристичным металлическим легинсам в исполнении одного из предшественников дизайнера — Николя Жескьера. Его весенне-летняя коллекция 2007-го года тоже была сделана под влиянием научной фантастики — но в куда более футуристичном ключе. Но, несмотря на очевидное сходство, легинсы Жескьера все же были скорее про роботов, чем про рыцарей. В целом это весьма любопытный кейс — цитируя архивы, дизайнеры обычно обращаются напрямую к прижизненным вещам создателя Дома, минуя всех остальных своих предшественников на посту креативного директора. А тут — цитата из относительно недавнего шоу. Нечто подобное в своей дебютной коллекции для Givenchy проделал Мэтью Уильямс, сделав реверанс в сторону Александра Маккуина и Риккардо Тиши, а не самого Юбера дн Живанши. По-видимому, на наших глазах рождается новый интересный тренд. Посмотрим, во что это выльется. И потом, всего в одной презентации Демна Гвасалия отразил две главных тенденции последнего времени — ностальгию по былому (будь то 90-е или Средневековье) и массовый уход в онлайн (в компьютерные игры в том числе). И все это — без надоевших уже аллюзий на тему домашней одежды и прочих «радостей» локдауна.